Z-Roleplay Logo

Güncelleme Notları - v2.3.278

Başlatan Krips, 19.05.2026, 17:23

Krips
Management
İleti Sayısı: 7

RP Karakterleri

Krips_Aybars Lv.19
Sivil
Sağlık 86%
Açlık 96%
Sivil
Sağlık 100%
Açlık 100%
Son düzenlenme: 19.05.2026, 17:42 Krips
KAPSAMLI ALTYAPI VE SİSTEM GÜNCELLEMESİ
Sunucumuzun altyapısını modernize etmek, adalet mekanizmalarını baştan yazmak, yeni mekanikler kazandırmak ve Discord entegrasyonlarını en üst stabiliteye ulaştırmak adına gerçekleştirilen geniş çaplı teknik düzenlemeler aşağıda listelenmiştir.



• Yeniden Tasarlanan Ceza Sistemi & Kritik Fixler
  • /ojail Sistemi Sıfırdan Yazıldı: Mevcut altyapıda kararsızlığa ve mantıksal hatalara yol açan eski offline jail (/ojail) sistemi tamamen kaldırılarak, optimize bir mimariyle yeniden tasarlanmıştır.
  • Spawn Koordinat Senkronizasyonu: /ayarlar menüsü üzerinden spawn lokasyonunu Dillimore (Künye) olarak seçen oyuncuların hatalı bir şekilde haritanın diğer ucu olan Bayside bölgesinde doğmasına neden olan koordinat kayma hatası tamamen giderilmiştir.
  • Gözlemci Modu (Spec) Güvenlik Düzenlemesi: Yetkililerin spec modundayken izledikleri oyuncunun oyundan çıkması (disconnect) durumunda, yetkili karakterinin otomatik olarak o oyuncunun son çıkış koordinatına ışınlanıp askıda kalma sorunu teknik olarak fixlenmiştir.
  • /set Karakter Senkronizasyonu: Yönetim komutları arasında yer alan /set komutu ile gerçekleştirilen karakter isim değiştirme işlemlerindeki SQL kayıt ve veritabanı senkronizasyon hataları düzeltilmiştir. Sistem artık sorunsuz şekilde anlık kayıt almaktadır.
  • /goto Komutu Geliştirildi (Hızlı Işınlanma): Yetkililerin harita üzerindeki hareket kabiliyetini artırmak adına /goto komutuna lokasyon parametreleri eklenmiştir. Artık /goto [ls/sf/lv] yazılarak bölgeler arasında anlık geçiş yapılabilmektedir:
    • /goto ls -> Los Santos
    • /goto sf -> San Fierro Havaalanı
    • /goto lv -> Las Venturas
• Karakter Bilgi Ekranı ve UI/UX Modernizasyonu
  • Dinamik Rütbe Göstergesi: /karakter komutunda admin seviyesi kısmında beliren hatalı/bozuk karakter ve text draw kodları temizlenmiştir. Arayüz optimize edilerek oyuncular için "Oyuncu", yetkililer için ise mevcut güncel rütbeleri (Örn: Game Admin) şeffaf ve doğru şekilde görüntülenecek hale getirilmiştir.
  • Arayüz Temizliği: /karakter komutunda işlevsiz duran ve veritabanında gereksiz sorgu yükü yaratan "Forum" alanı, optimizasyon ve arayüz sadeliği amacıyla sistemden tamamen kaldırılmıştır.
  • Kişiselleştirilebilir Envanter Protokolü: Bir önceki güncellemede Y tuşuna bağlanan envanter sistemi, tamamen oyuncu konforuna dayalı bir tercihe dönüştürülmüştür. Oyuncular artık /ayarlar menüsü üzerinden envanteri ister klasik komut yöntemiyle, isterlerse pratik Y tuşu ile açacak şekilde kendilerine özel konfigüre edebilecekler.
  • /playerregistry Arayüz Düzenlemesi: Oyuncu kayıt diyalog penceresinde optimizasyona gidilmiştir. Sistem üzerindeki "OOC Cezalar" kısmı ve tüm eski ceza kayıtları temizlenmiştir. Arayüze karmaşıklığı önlemek adına şu bilgilendirme metni entegre edilmiştir: "Tüm ceza kayıtlarını forum üzerinden görüntüleyebilirsiniz."
• Yeni Oyun İçi Sistemler & Mekanik Güncellemeleri
  • Özel Skin (Model) Sistemi: Oyunculara tamamen kendilerine has karakter modelleri tanımlayabilmelerini sağlayan yeni bir altyapı kurulmuştur.
    • Yetkililer /addpskin ve /delpskin komutları ile oyunculara özel skin tanımlayabilir veya silebilir.
    • Oyuncular kendilerine tahsis edilen özel modelleri /ozelskin komutu ile açılan dinamik menü üzerinden alt alta listeleyerek rahatça kullanabilirler.
  • Dinamik Lootlu Araç Sistemi: Haritada bulunan lootlu araçlardaki eski, sabit süre limiti sistemi tamamen kaldırılmıştır. Yeni sisteme göre lootlar belirli saniye/dakika periyotlarıyla otomatik olarak yeniden spawn (yenilenme) döngüsüne girecektir. Böylece aynı araç zaman içinde tekrar tekrar lootlanabilir hale getirilmiştir.




• Gelişmiş Donate Market Güncellemesi
  • Kapsamlı Karakter Yapılandırması: /donate market üzerinden satın alınan "İsim Değiştirme" ürünü fonksiyonel olarak genişletilmiştir. Oyuncular artık karakter isimlerini güncellerken tek bir entegre menü üzerinden ek ücret ödemeden şu kritik değişiklikleri de eş zamanlı olarak gerçekleştirebilecek:
    • Detaylı ten rengi seçimi ve senkronizasyonu
    • Karakter kökeni (Origin) belirleme opsiyonu
    • Rol kimliğini etkileyen ikinci dil seçimi
• Anti-Cheat & Güvenlik
  • Anti-Sobeit Log Entegrasyonu: Hile koruma yazılımımızın en kritik katmanlarından biri olan Anti-Sobeit algılayıcı sistemine anlık webhook altyapısı kurulmuştur. Artık şüpheli tüm hareketler anında Discord admin log kanalına iletimektedir.
  • Anti-Cheat Discord Geliştirmesi: Sunucu genelindeki tüm Anti-Cheat uyarıları ve ihlalleri, yetkililerin oyun dışında da anlık müdahale edebilmesi adına Discord admin log kanallarına tamamen entegre edilmiştir.
  • False-Positive (Hatalı Algılama) Fixleri: Sunucu içi mekaniklerden kaynaklanan Jetpack kullanımı ve /goto (Işınlanma) komutlarında Anti-Cheat sisteminin "Airbreak" (Uçma Hilesi) olarak hatalı hile tespiti yapması ve yanlış yasaklamalara yol açması tamamen engellenmiştir.
  • Yetkili Muafiyet Protokolü: Anti-Cheat yazılımı, Helper ve üzeri rütbedeki yetkilileri görevlerini yerine getirirken (uçma, teleport ve benzeri yetki gerektiren eylemler gibi belirli istisnalar haricinde) otomatik olarak görmezden gelecek şekilde güncellenmiştir. Bu sayede yetkililerin oyun içi denetimleri kesintisiz ve daha rahat yapması sağlanmıştır.
• Discord Bot Altyapısı & Yönetim Kolaylıkları
  • Bağlantı ve API Sorunları: Sunucu veritabanı ile Discord arasındaki senkronizasyonu bozan, oyuncu-durum ve diğer veri aktarım kanallarındaki tüm kopma sorunları kökten çözülmüştür.
  • Bot Durum Mesajı (Status): Discord botumuza dinamik durum (status) mesajı özelliği eklenmiştir. Bot artık sunucunun güncel durumunu canlı olarak profilinde yansıtacaktır.
  • Yönetimsel Hareket Özgürlüğü (Fly -> NoClip): Admin kadromuzun oyun içi kontrollerini, bug incelemelerini ve harita denetimlerini çok daha efektif yapabilmesi adına eklenen /fly (Uçma modu) sistemi tamamen yenilenerek artık noclip (objelerin içinden geçebilme) mantığıyla çalışacak şekilde güncellenmiştir.


Hayatta kalmaya devam edin.